| В отличие от землян, граждане Рутопии твердо верят в волшебство. Как правитель Ваших земель, Вы имеете доступ к некоторым волшебным заклинаниям. |
| Руны, гильдии и маги - необходимые компоненты волшебства |
|---|
|
Для заклинаний у Вас должны быть волшебники и мистические руны. В то время как число рун, необходимых для заклинания, может быть предопределено, только удача может гарантировать успех заклинания. Чем большее число магов проживает на вашей земле, тем более вероятно, что ваши заклинания будут успешными, и менее вероятно, что будут успешными заклинания противника. Причуда природы заключается в том, что заклинания против земель, существенно меньших или больших, чем вы, менее эффективны и менее вероятны.
Маги обучаются вашими гильдиями. Подобно всем другим гражданам в Ваших землях, они тренируются из вашего крестьянства и уменьшают число рабочих. Будьте осторожны, не тренируйте слишком много магов, иначе Вам придется жертвовать вашими крестьянами, ворами или военными. В любое время Вы можете обращать Магов назад в Крестьян или останавливать их тренировку. Гильдии создают ауру волшебства в пределах вашей земли. Успех и мощь заклинания на Вас основаны на распространении этой ауры. Чем выше концентрация гильдий на вашей земле, тем более успешны будут ваши заклинания. Кроме того, маги не могут колдовать бесконечно. Их колдовская способность оценена в мане, естественном уровне волшебной мощи. Только отдых восстанавливает ману. Чем труднее заклинание, тем большее количество маны будет использовано. Вы будете нуждаться, по крайней мере, в 20%-м уровне маны, чтобы колдовать. Уровень маны влияет не только на вашу способность колдовать, но и на эффективность заклинаний и вероятность успеха. Некоторые заклинания помечены: только во время вражды/войны. Из-за разрушительного характера этих заклинаний, они могут быть использованы только против земель, с которыми ваше государство находится в состоянии войны/вражды.
Эльфы имеют доступ ко ВСЕМ заклинаниям, кроме Святого Слова.
|
| Книга Заклинаний: Заклинания на себя | |||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Защита |
Создает сферу защиты в вашей земле, что защищает ее от вторжения /*вражеских войск*/. Продолжается в течение нескольких дней и повышает вашу защиту.
Просто | ||||||||||||||||
| Долгая Защита (Крыланы) |
Более мощная версия защиты, это заклинание продолжается намного дольше.
Просто | ||||||||||||||||
| Туманы (Фэйри, Мертвецы) |
Создавая плотный туман на ваших землях, Вы мешаете перемещению противника. После завершения сражения, армия противника будет дольше возвращаться домой. Это заклинание замедляет их возвращение в течение нескольких дней.
Просто | ||||||||||||||||
| Магический Щит |
В то время как естественная аура ваших магов защищает Вашу землю от вражеских заклинаний, немного дополнительной защиты никогда не помешает. Это заклинание обеспечивает щит волшебной защиты для Вашей земли в течение приблизительно половины месяца.
Просто | ||||||||||||||||
| Аура (Фэйри) |
Аура вокруг Ваших земель отразит следующее негативное заклинание, направленное на Вас.
Просто | ||||||||||||||||
| Плодородные Земли |
Сдабривая волшебством ваши земли, Вы можете гарантировать превосходный рост пищевых культур на время продолжения заклинания. В случае штормов, недостатка ферм или при желании запастись дополнительным запасом пищи это заклинание обеспечит увеличение производительности ваших полей.
Просто | ||||||||||||||||
| Благословение Природы |
Благословение природы защищает ваши земли от засухи и штормов. Также оно повышает шанс излечения от чумы на 20%. Просто | ||||||||||||||||
| Желание |
Создает ауру желания в вашем крестьянстве в течение нескольких дней. Это ведет к увеличению естественных коэффициентов рождаемости, что быстро пополнит ваше население. Это особенно полезно, когда количество ваших крестьян очень мало.
Просто | ||||||||||||||||
| Золотое Дерево (Мертвецы) |
Если вам требуется дополнительное количество денег, заклинание золотого дерева поможет Вам в этом.
Просто | ||||||||||||||||
| Быстрые Ноги (Люди) |
Дает Вашим людям волшебную скорость. Они смогут идти в поход и возвращаться быстрее, чем обычно, оставляя вашу землю без защиты в течение более короткого периода.
Просто | ||||||||||||||||
| Раж Строителей |
Заставит ваших рабочих строить быстрее. /*Все здания, которые Вы начали строить, когда заклинание на Вас активно, будут закончены быстрее.*/
Просто | ||||||||||||||||
| Вдохновение Армии |
Вдохновение армии сокращает ежедневные военные затраты Вашей земли в течение нескольких дней. Это особенно полезно во время недостатка наличных денег.
Просто | ||||||||||||||||
| Жажда Крови (Орки, Крыланы, всегда у Психов) |
Это заклинание поможет вашим людям сражаться яростнее обычного. Побочный эффект этого заклинания - ваши солдаты будут терпеть большие потери.
Просто | ||||||||||||||||
| Анонимность (Люди, Халфлинги) |
Это заклинание создает ауру тайны вокруг вашей армии. Ваши силы будут сохранять анонимность в течение вашего следующего нападения, но координаты вашего государства будут показаны.
Просто | ||||||||||||||||
| Невидимость |
Воры полагаются на скрытность, но немного невидимости никогда не помешает. Во время действия этого заклинания ваши воры имеют +10% бонуса к воровским операциям.
Просто | ||||||||||||||||
| Ясный Вид (Фэйри) |
Давая вашей милиции способность лучше видеть, Вы помогаете ей ловить воров, снорующих по вашей земле. Заклинание, длительностью несколько недель, дает Вам +25% к шансу поимки вражеских воров.
Просто | ||||||||||||||||
| Подкопы (Халфлинги, Мертвецы) |
Обычно захваченная в нападении земля требует времени для обживания. Подкопы дают Вам возможность получить эту землю немедленно. Заклинание продолжается только несколько дней, но этого больше чем достаточно, чтобы использовать его для пары атак. Это позволяет Вам начать процесс освоения земель намного раньше.
Просто | ||||||||||||||||
| Фанатизм |
Фанатизм настраивает армию на войну, увеличивая ее наступательные способности на несколько дней. Часть армии, оставшаяся дома, будет скучать и, в случае нападения, защищаться с меньшей силой.
Просто Мозговой Штурм |
В то время как заклинание активно, Ваши студенты учатся с большим усердием и постигают больше.
| Просто Дозоры |
(Крыланы)
В то время как заклинание дозоров активно, все ваши крестьяне помогут защищать вашу землю в бою, каждые 8 крестьян, являются эквивалентом 1 солдата. К сожалению, это также означает, что ваши крестьяне будут убиты во время войны, и, так как они плохо вооружены, они будут нести тяжелые потери.
| Просто Агрессия |
(Орки, Крыланы)
На тот период, пока длится заклинание, солдатам прибавляется одно очко к силе атаки, но отнимается одно очко от обороны.
| Просто Ожившие Мертвецы |
(Фэйри, Мертвецы)
Колдуя это заклинание, Вы можете защитить ваших людей от смерти. Во время вашей следующей обороны половина вашей мертвой армии будет восстановлена в обычных солдат, чтобы быстрее пополнить ее ряды.
| Просто Магические Зеркала |
(Мертвецы, Люди, Халфлинги, Фэйри)
Размещает волшебный барьер вокруг ваших земель на протяжении нескольких дней. В течение этого периода вражеское заклинание может быть отражено на колдующего.
| Просто Тень-в-Свет |
Показывает землю, связанную со следующим действием воровства против ваших земель. Это, однако, не мешает их успеху.
| Просто Патриотизм |
Дает вашему населению желание защищать ваши земли, это повышает рекрутинг солдат в течение нескольких дней. Превосходное в критическом положении и других стратегических ситуациях, оно может серьезно ослабить вашу экономику.
| Просто Рай |
Возможно, одно из наиболее мощных и трудных заклинаний. Рай просто создает несколько акров новой земли для застройки.
| Просто |
| Книга Заклинаний: Боевые Заклинания | |
|---|---|
| Волшебный Шар |
Это заклинание дает Вам знание о любой земле.
Просто |
| Магический Глаз |
Дает Вам знание обо всем, что случилось в государстве за текущий и предыдущий месяцы.
Просто |
| Шторм |
Колдовство штормов на другую область уменьшает рождаемость в ней на несколько дней.
Просто |
| Засуха |
Засуха наносит существенный ущерб. Без дождей, необходимых для плодородия земли, производство пищи будет менее эффективно, чем обычно. Также из-за недостатка воды и пищи будут умирать лошади.
Просто |
| Паразиты (Халфлинги, Мертвецы) |
Посылка паразитов в хранилища пищи противника разрушает их запасы.
Просто |
| Ослабить Воров |
Это заклинание ослабит гильдию воров врага, делая его воровские операции менее эффективными.
Просто |
| Жадность |
Это заклинание заставляет вашего противника платить больше за содержание войск и найм в армию.
Просто |
| Каменное Золото (Халфлинги, Фэйри) |
Это заклинание преобразует часть золота вашего противника в камни.
Просто |
| Ловушки (Халфлинги, Фэйри) |
Установка магических ловушек на земле противника заставляет его терпеть большие потери во всех боях несколько дней. Это отличный способ ослабления врага.
Легко |
| Святое Слово (Только Люди) ТОЛЬКО ПРОТИВ МЕРТВЕЦОВ |
Уничтожает некоторое количество нежити. Ослабляет силу атаки.
Легко |
| Огненный Шар ТОЛЬКО ВО ВРЕМЯ ВРАЖДЫ/ВОЙНЫ |
Огненный Шар убивает часть крестьян противника.
Просто |
| Молнии ТОЛЬКО ВО ВРЕМЯ ВРАЖДЫ/ВОЙНЫ |
Молнии уничтожают руны противника, не давая ему колдовать.
Просто |
| Взрывы |
Если земли помогают друг другу, то, колдуя взрывы, Вы можете прерывать поток товаров между ними. Взрывы уничтожают часть посылаемых товаров.
Просто |
| Амнезия (Фэйри) ТОЛЬКО ВО ВРЕМЯ ВРАЖДЫ/ВОЙНЫ |
Знания жизненно необходимы для выживания провинции. Колдуя амнезию, Вы можете заставить противника потерять часть знаний. Но большая часть будет потеряна только на время.
Просто |
| Кошмары (Фэйри, Мертвецы) ТОЛЬКО ВО ВРЕМЯ ВРАЖДЫ/ВОЙНЫ |
Кошмары убийственно воздействуют на психику солдат и защитников.
Просто |
| Вортекс ТОЛЬКО ВО ВРЕМЯ ВРАЖДЫ/ВОЙНЫ |
Вортекс - одно из наиболее мощных заклинаний в Рутопии, является также одним из наиболее трудных. Успешное заклинание заставит приблизительно половину заклинаний, активных в настоящее время на землях противника, исчезнуть. Однако, это заклинание не отличает и снимает и положительные, и отрицательные заклинания.
Просто |
| Метеоритные Дожди (Фэйри) ТОЛЬКО ВО ВРЕМЯ ВРАЖДЫ/ВОЙНЫ |
Наиболее опасное и разрушительное заклинание. Дождь огромных метеоритов уничтожает крестьян противника.
Просто |
| Торнадо ТОЛЬКО ВО ВРЕМЯ ВРАЖДЫ/ВОЙНЫ |
Очень опасное заклинание, обрушивает торнадо на земли противника, разрушая большое количество зданий.
Просто |
| Перенос Земли ТОЛЬКО ВО ВРЕМЯ ВОЙНЫ |
Это заклинание - магический способ захвата вражеской земли. Доступное только во время войны, это заклинание - сложная, но эффективная альтернатива атаке.
Просто |
|